		Nico's verbesserte Dunkle Bruderschaft:

	Hallo und Danke, dass ihr meine Mod, die verbesserte Dunkle Bruderschaft runtergeladen habt. 
	Diese Version ist gefixt, da es viele Fehler gab. Die originale Bruderschaft ist dabei. Auerdem ist
	die Mod Einkerkern, mit dem ihr Leute foltern knnt und gefangen nehmen knnt.
	Verzeiht mir den Wandfehler und Deckenfehler im Badehaus, wre einfach zu aufwendig gewesen
	das zu verbessern aber der drfte nicht zu stark auffallen.
	Und es knnte ein bisschen hngen, natrlich nur bei schwachen Computern,
	denn es sind viele Gegenstnde in einer Cell.
	Ich habe sehr im Detail gearbeitet, wenn euch dass freut.
	Der Eingang ist in den Quartieren.


Anmerkung von Low Post:
	Da in dem PI trotz der Bugfixes weiterhin (teilweise schwerwiegende) Fehler auftraten habe ich mich 
	dran gemacht, diese zu fixen. Das ist mir bis auf ein paar wenige (teilweise durch's CS verschuldete) 
	auch gelungen. Hier noch ein Dank an Alexi, der mir mit seinem Tipp (Duplikat der Zelle erstellen) eine 
	Menge Arbeit erspart hat.
	Zustzlich habe ich die Einkerkern-Mod noch etwas abgendert, so dass man nur noch die Gefangenen, die 
	schon vorhanden sind foltern kann. Sollte man weiterhin selbst Gefangene nehmen wollen bitte die 
	Original-Mod verwenden; da ich die IDs gendert habe sollte das Problemlos mglich sein (ignoriert den 
	Satz in dieser ReadMe, der das behauptet einfach). Der Grund warum ich das gemacht habe ist einfach der, 
	dass durch unbedachtes Anwenden der Zauber Fehler im Spiel entstehen knnen (auerdem finde ich es so 
	etwas realistischer ^^ ). Auerdem hab ich noch den NPCs die Mglichkeit gegeben die Gefangenen zu 
	foltern, sollten sie es denn irgentwie schaffen, den Schalter zu aktivieren. ;)
	Die Elite-Rstung (aka Schatten-Rstung) habe ich auerdem in den 'versteckten Wandschrank' gepackt, 
	da mir A der bisherige Inhalt "etwas" bertrieben vorkam und B so Konflikte mit anderen Mods vermieden 
	werden, die auch etwas in die Truhe von Vicente Valterii packen (ohne den Umweg ber ein Skript zu gehen).


Inhalt: Die Mod beeinhaltet eine Verbesserung der Dunklen Bruderschaft.
  Es gibt: -Neue NPCs, Skelett-Wchter und Haustiere in der Dunklen Bruderschaft.
           -Drei Geheimgnge, die in die Festung Farragut, in das Schloss
	    von Cheydinhal (in und aus Zelle) und in den Fluss fhren.
	   -Ein Badezimmer/Sauna.
	   -neues Esszimmer.
	   -neues Schlafgemach fr die NPCs.
	   -Einen neuen Hndler mit Zimmer.
	   -Eine kleine Folterkammer, mit der ihr schn Leute Foltern knnt( z.B. Arena Fan)	   
	   -Ein eigenes Zimmer, mit Wandtressor( Ihr knnt ihn ja suchen), fr euren Spieler. Es gibt noch ein 
	    Versteck, dass ihr suchen knnt! Tipp: Kche
	   -Eine Kche.
	   -Einen Sithis Schrein.
	   -Ein kleiner Lagerraum.
	   -Drei magische Waffen mit Shader-effekt.
	   -Und jeder NPC hat einen eigenen Tagesablauf.
	   -Ein Zimmer fr die Mitglieder der Schwarzen Hand und auch NPCs der schwarzen Hand.
	 
Installation: Kopiert alle esp- und bsa-Dateien in euren Oblivion\Data Ordner, geht auf
	      den Oblivion Launcher, dann auf Spieldateien und aktiviert die 'Verbesserte Dunkle Bruderschaft.esp'. 
	      
Danksagungen: An Lady Li, die das Toutorial fr CS geschrieben hat.
	      An viele Leute im Scharesoft Forum, die mir bei Problemen geholfen haben.
	      Ganz Besonderes Dank an FB55, der getestet hat und mir das foltern ermglicht hat.
	      An Barbarix der mir sein Mod, "Einkerkern" zur Verfgung gestellt hat.
	Bugs: Keine bekannt.
			Viel Spa
				MfG
			Nico Bauer